2026-11-10 15:30
토큰 단가가 Opus 5.5의 두 배인 Claude Fable 5.2가, 어려운 코딩 평가에서는 작업 하나를 끝내는 비용이 Opus의 절반이었습니다. 그런데 한 개발자가 대시보드 만들기 같은 평범한 작업을 시켜 보니 반대로 최대 6.5배를 더 냈습니다.
Anthropic이 2026년 11월 9일 공개한 Claude Fable 5.2는 이 두 숫자 사이에 있는 모델입니다. 이 글은 출시 소식을 요약하는 대신 Fable 5.2 vs Opus 5.5를 비용 관점에서 비교하고, 어떤 작업에 2배를 낼 가치가 있는지, 월 API 비용은 얼마인지, 한국 사용자가 지금 받을 수 있는 출시 프로모션은 무엇인지 정리했습니다. 기준일은 11월 10일이고, 성능 수치는 Anthropic 공식 발표 기준입니다.
100만 토큰당 달러 기준 공식 단가입니다.
| 모델 | 입력 | 출력 | 캐시 읽기 | 배치(입력/출력) |
|---|---|---|---|---|
| Fable 5.2 | $8 | $40 | $0.20 | 20 |
| Fable 5.1 | $10 | $50 | $0.25 | 25 |
| Opus 5.5 | $4 | $20 | $0.20 | 10 |
| Sonnet 5.5 | $2 | $10 | $0.10 | 5 |
모델 ID는 claude-fable-5-2이고, 컨텍스트는 100만 토큰, 최대 출력은 12만 8,000토큰입니다. 둘 다 5.1과 같아서 컨텍스트가 늘어난 업데이트는 아닙니다. effort는 low부터 max까지 5단계이며 API 기본값은 high, Claude 앱과 Claude Code 기본값은 medium입니다.
개발자 한 명이 하루에 입력 200만 토큰(그중 80%는 캐시 읽기)과 출력 20만 토큰을 쓰고 한 달 22일 일한다고 가정했습니다. 원화는 1달러=1,400원으로 단순 환산했습니다.
| 모델 | 하루 비용 | 한 달(22일) | 원화 환산 |
|---|---|---|---|
| Sonnet 5.5 | $2.96 | 약 $65 | 약 9만 1천 원 |
| Opus 5.5 | $5.92 | 약 $130 | 약 18만 2천 원 |
| Fable 5.2 | $11.52 | 약 $253 | 약 35만 5천 원 |
| Fable 5.1 | $14.40 | 약 $317 | 약 44만 4천 원 |
| Fable 5.2 (출력 2.4배 가정) | $22.72 | 약 $500 | 약 70만 원 |
마지막 줄이 중요합니다. 같은 토큰 수라면 Fable 5.2는 Opus 5.5의 약 2배지만, 실제로는 Fable이 더 길게 생각하고 더 많이 써서 토큰 수 자체가 늘어나는 경우가 많습니다. 아래 실측에서 Fable은 대시보드 작업에 Opus보다 출력 토큰을 약 2.4배 썼는데, 이 비율을 적용하면 한 달 비용 차이는 약 3.8배까지 벌어집니다.
Anthropic은 FrontierCode 2.0 초기 테스트에서 Fable 5.2(high)가 Opus 5.5(max)와 비슷한 점수를 내면서 작업당 비용은 대략 절반이었다고 밝혔습니다. Opus가 최고 effort로 오래 고민해야 풀리는 문제를 Fable은 한 단계 낮은 effort로 풀었다는 뜻입니다. 같은 effort끼리 비교한 결과는 아니라는 점은 감안해야 합니다.
ContextBolt 창업자는 출시일에 Claude Code(medium effort)로 같은 작업 세 가지를 두 모델에 시켰습니다(API 정가 환산, 소규모 실측).
| 같은 작업 | Fable 5.2 | Opus 5.5 | 결과 |
|---|---|---|---|
| CSV로 매출 대시보드 만들기(2회) | 1.23 | 0.24 | 계산은 모두 정확, 동작하는 페이지는 Fable 2/2·Opus 1/2 |
| 의도적으로 심은 버그 4개 고치기 | $0.32 | $0.19 | 둘 다 테스트 9/9 통과 |
| 키워드 조사 | $0.80 | $0.17 | 결론 동일 |
버그 수정처럼 정답이 분명한 작업은 두 모델 결과가 같았고 Fable만 더 비쌌습니다. 대시보드처럼 완성도가 갈리는 작업에서는 Fable이 더 안정적이었지만 값도 4~6배였습니다. 작성자가 사용량 모니터링 제품을 파는 사람이고 표본이 작다는 한계도 있습니다.
Anthropic 공식 페이지의 점수입니다(제조사 발표, 독립 재현 전).
| 평가 | Fable 5.1 | Fable 5.2 | Opus 5.5 |
|---|---|---|---|
| FrontierSWE v2 (코딩) | 56.3% | 69.9% | 62.3% |
| Terminal-Bench-Science 0.1 | 52.6% | 74.6% | 58.7% |
| AutomationBench | 31.4% | 51.4% | 42.5% |
| Remote Labor Index (원격 실무) | 17.9% | 41.3% | 21.3% |
| OSWorld 2.1 (컴퓨터 사용, 오프라인 일부 세트) | 83.5% | 89.3% | 87.2% |
| Humanity’s Last Exam (도구 사용) | 65.6% | 74.2% | 67.7% |
컴퓨터 조작(OSWorld)이나 지식 문제(HLE)에서는 Opus 5.5와 차이가 크지 않지만, 실제 원격 업무를 끝까지 해내는 Remote Labor Index는 41.3% 대 21.3%로 거의 두 배입니다. 반대로 AA-Briefcase Elo는 Opus 5.5가 1800으로 Fable 5.2(1785)보다 높습니다. 공식 발표에는 1,000개가 넘는 하위 에이전트를 조율해 8일 동안 운영체제 시제품을 만든 사례, 페르마의 마지막 정리 증명을 30시간 만에 형식화한 사례도 나옵니다. 둘 다 대규모 에이전트 환경의 결과라 채팅 한 번으로 재현되는 것은 아닙니다.
| 상황 | 추천 | 이유 |
|---|---|---|
| 버그 수정, 문서 작성, 일반 코딩 | Opus 5.5 | 결과는 같고 비용은 절반 이하 |
| 대량 분류·요약·반복 작업 | Sonnet 5.5 | 단가가 Fable의 4분의 1 |
| Opus를 max로 돌려도 막히는 문제 | Fable 5.2 (high) | 공식 평가상 같은 점수를 절반 비용에 |
| 며칠 이어지는 에이전트 작업, 대형 리팩터링 | Fable 5.2 | 장기 실무 평가 격차가 가장 큼 |
| 침투 테스트·익스플로잇 분석 | 해당 없음 | Fable 5.2는 고위험 사이버 작업을 제한하고, 차단 시 대부분의 Claude 앱에서 Opus 4.8로 전환(API는 fallback 설정 필요) |
실무에서는 Opus 5.5로 먼저 돌리고, 같은 문제에서 두 번 이상 막힐 때 Fable 5.2로 올리는 방식이 비용 대비 효과가 좋습니다. 5.1에서 갈아탈 때는 모델 ID만 바꾸면 안 됩니다. 컴퓨터 사용 도구 버전(computer_toolset_20260801)이 바뀌었고, 5.2가 만든 thinking block은 5.2 계열만 읽는 등 호환성 변경이 있습니다.
한국은 Claude API 공식 지원 지역이고, Fable 5.2는 Pro·Max·Ultra·Team·Enterprise와 API에서 쓸 수 있습니다. 무료 플랜은 제외입니다. 출시 기념 혜택은 플랜마다 다릅니다(공식 도움말 기준).
| 플랜 | 혜택 | 기한 |
|---|---|---|
| Pro, Team Standard | 주간 한도의 최대 50%를 Fable에 사용 + 조건부 리셋 1회 | 한국시간 11월 17일 오후 4시 59분 |
| Max, Ultra, Team Premium | 구독 기간에 따라 Fable 사용량 리셋 1~3회(6개월 미만 1회, 12개월 초과 3회) | 2027년 3월 8일(미국 태평양시간) |
리셋을 받으려면 한국시간 11월 10일 오전 3시 전에 유료 결제가 설정돼 있어야 했습니다. 기본 모델이 자동으로 Fable로 바뀌지 않으니 모델 선택에서 직접 골라야 하고, 남은 포함량은 다음 주로 이월되지 않습니다. 원화 정가는 따로 공개되지 않았습니다.
출시 시점을 두고는 이르면 다음 주로 거론되는 Anthropic IPO를 앞둔 출시라는 시선이 있습니다(CNBC). Amodei CEO가 9월 AI 개발 ‘속도 조절’을 요청한 뒤 첫 프런티어 모델이라 모순이라는 지적에, Anthropic의 연구 제품관리 책임자 Dianne Penn은 “중단이 아니라 속도 조절을 요청했다”고 답했습니다. 벤치마크도 제조사가 고른 평가와 effort 설정으로 나온 수치라 독립 재현이 더 필요합니다.
기업 도입에서는 데이터 보존이 먼저 걸릴 수 있습니다. Fable 5.2는 안전 모니터링을 위해 기본 30일 보존이 적용되고, 무보존(ZDR)은 Anthropic의 명시적 승인이 필요합니다. 소스코드나 고객 정보를 외부에 남기면 안 되는 조직이라면 성능보다 이 조건부터 확인해야 합니다. 안전 분류기 차단은 초기 테스트에서 5.1보다 차단 건수가 약 55% 줄었다고 발표했지만, 이 수치는 차단 건수 감소이지 오탐률이 아닙니다. 가격 경쟁 측면에서 Fortune은 GPT-6 Astra(입력 50·캐시 $1, 보도 기준)보다 Fable 5.2가 단가에서 20%, 캐시 읽기에서 80% 싸다고 보도했습니다.
Claude Fable 5.2는 5.1보다 20% 싸고 빨라졌지만, 단가는 여전히 Opus 5.5의 2배이고 실제 작업에서는 더 많은 토큰을 쓰는 경향이 있습니다. 일상 코딩과 문서 작업이라면 Opus 5.5, 대량 처리라면 Sonnet 5.5가 경제적입니다. Fable 5.2 가격이 아깝지 않은 순간은 Opus를 최고 effort로 돌려도 막히는 어려운 문제, 그리고 며칠 이어지는 장기 에이전트 작업입니다.
Pro 사용자라면 한국시간 11월 17일 오후 5시 전까지 주간 한도의 절반을 Fable에 쓸 수 있으니, 그 안에 내가 막혔던 작업 몇 개를 직접 돌려 보고 차이를 확인하는 것이 가장 확실한 비교법입니다. 함께 보면 좋은 글로 Opus 5.5 가격·성능 가이드와 Opus 5.5 vs Sonnet 5.5 비교가 있습니다.